7月のMini Ludum Dareのテーマは「植民」でした。初めてヘクスと自動生成(プロシージャル)コンテンツを使ったきっかけでしたが、結局「ゲーム」というものになりませんでした。 それでも、よかったら一度使ってみてください。 ソースコード このプログラ…
解説 僕は6月のMini Ludum Dareというゲームジャムをきっかけにしてほぼ一週間でこのゲームを開発しました。ゲームジャムのテーマは「子供の頃の思い出」でした。 その時僕に重大な影響を持ったものの一つは確かにスクエアの『聖剣伝説2』でした。ラビを参…
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